在steamdeck上玩荣耀战魂,之前无法登录账号,服务器开启UDP协议后,通过代理可以登录,但是玩一会就会掉线,而且是在训练模式---类似于游戏的离线模式,没有进行联机对战。延迟100多毫秒。按说离线模式没有大的数据流量不至于延迟断开。
我观察了下tomoon里的连接,ubi.com和ubisoft.com 结尾的域名都被标记为漏网之鱼,所以有点怀疑tomoon里的规则定义的不够完善,没有全部代理掉育碧服务器的流量导致断开。
查阅了github上的类似反馈。有一个比较相近,不知道这种方式怎么能添加到tomoon里边去。
https://github.com/Fndroid/clash_for_windows_pkg/issues/2198
或者博主大大是否还有其他的解决方案可供选择的。